Observer: El patrón que hace TODO el trabajo sucio

En el mundo del desarrollo de software, automatizar procesos es clave para mantener nuestros sistemas eficientes y flexibles. Un patrón de diseño que nos ayuda a lograr esto es el patrón Observer, una solución que nos permite manejar notificaciones y reacciones...

¡Herencia en POO! Donde hasta la moto arranca

Herencia en la Programación Orientada a Objetos (POO) con WLanguage: ¡Aprende con Ejemplos Simples! La Programación Orientada a Objetos (POO) es un paradigma fundamental en el desarrollo de software, y uno de sus pilares es la herencia. En este artículo, vamos a...